フワフワソが「ソラとピヨちゃん」や「宮本県」を作るブログ(フワフワソ・ラウンジnew!)

ラノベとテクノを愛するふわふわがノベルゲームを作っています。あと日常のことやイベントの告知なども。スクリプト関連の記事は自分用の備忘録です

2017-01-01から1年間の記事一覧

airnovel久しぶりに触る日記5

個人的覚え書きです。 ・時間制限の作り方 [event key=enter_frame label=*timebar frame=500 call=true global=true] 5秒ごとに*timebarというラベルに飛ぶ。 このとき、frame=(airnovelのフレームレート基準の数字。初期値100/秒なので500にすると5秒) …

airnovel久しぶりに触る日記4

昔書いてupしてなかった記事を発掘しました。 変数についてです。 条件分岐をする上では変数を使わないといけません 変数の勉強 http://famibee.web.fc2.com/tag_dev/dev.htm#value_and_type ●条件分岐の書き方。Nスクとの大きな違い これは・・やられました…

久しぶりにairnovelを触る3

コミケ間近! 個人的な覚え書きです。 ・ジャンプ先のラベル名を変数にする [jump label='&"*"+ aaa'] ラベル*aaaに飛ぶ。 aaaは変数なので、 [let name=aaa text="hensuu" cast=str] [jump label='&"*"+ aaa'] みたいな感じでaaaにhensuuを入れておけば、*…

久しぶりにairnovelを触る2(&airnovelを高速習得8)

以前に下書きだけしてupしてなかった記事です。 airnovelをいじっているどこかの誰かのヒントになるかも、と思って書いていた記事ですが、この記事、誰の役に立ってるかと言えば、結局自分の役に立っています。 久しぶりに触ると忘れてることが多すぎ・・! …

airnovel久しぶりに触る日記

ゲームデザインの悩みが大きく、開発がだいぶ間が開いてしまいました。 一応の結論が出たので開発再開です。 久しぶりすぎてairnovelの使い方忘れる&バージョンアップでだいぶ変化がありました。 ・バージョンアップ 1)adobeAIRをゲームのインストーラー…

C92 夏コミのお知らせ

夏コミ受かりました! 8月11日(金曜日)夏コミ1日目 東つ18b で参加いたします。 この夏は「靴下泥棒事件」の完成版をお届けします! 開発遅れてて申し訳ありません! ソラとピヨちゃんを両立させて活躍させるにはどうしよう? と、ゲームデザインに頭を悩…