ゲームを面白くするにはどうしたらいいのか? ということを悩みました。 ゲームの面白さ=難易度=レベルデザインかな? と思いまして、そういったジャンルと思われる本をいろいろ読んでみました。 「レベルアップ」のゲームデザイン ―実戦で使えるゲーム作…
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